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우연히 스처지나가면서 알게 된 게임인데 

아직 얼리억세스임에도 불구하고 꽤 재밌게 플레이해서 이렇게 글을 남긴다. 

 

https://store.steampowered.com/app/3449590/_/

 

Murim Survival on Steam

Murim Survival is a survival roguelite where you battle relentless enemies within a time limit. Explore a world on the brink of collapse, master martial arts, collect powerful equipment, and unlock unique traits to become a true hero of the Murim. The fate

store.steampowered.com

현재 얼리엑세스로 8900원에 구매할 수 있다. 

 

보니까  나온지 5일정도밖에 안됬는데 너무 재밌어서 조금 알아보니

1인 개발이고, 텀블벅 후원받아서 출시한것처럼 보였다. 

도트는 직접 찍은것 같고 정말 대단하다고 느낀다.

https://link.tumblbug.com/014Z5Bw4XRb

 

무협풍 로그라이트 RPG <무림생존>

멸망해가는 무림 세상에서 끝까지 생존하세요

tumblbug.com

 

보통 게임을 하다보면 개선점같은걸 많이 생각하는데 플레이하면서 군더더기 없었고 

뱀서류가 이미 포화 상태라고 생각하지만  적절한 난이도 설정과 게임을 계속 하고 싶게 만드는 스토리까지

정말 깔끔했다. 

 

현재 제작되어있는 부분까지 약 6시간 정도 플레이 했다. 

앞으로의 업데이트와 정식버전이 기대된다. 

 

유물 + 무기조합

플레이 하면서 각 무기별 1개씩 찾았다. 

무림 서바이벌에서는 조합해도 기존 유물 효과가 남아있는것 같다. 

아주 극적인 성능 향상은 없어서 크게 부담없이 할 수 있는듯. 한판 한판당 유물 선택지도 꽤 많이 제공한다. 

무기별 간단하게 한줄평정도 남긴다. 

 

돌 던지기 + 신비한 퉁소 = 탄지신통 (관통)

가장 처음에 배우는 외공. 퉁소효과가 그렇게 좋지도 않고 1발씩 쏘니까 그렇게 좋은지는 모르겠다. 

암기 투척 + 위험한 부적 = 암기 투척 : 폭 (폭발)

돌던지기와 마찬가지로 단일, 관통도 아니고 폭발이라서 애매하다. 

비검 + 그림자 술법의 서 = 그림자 비검 (갯수 추가)

그림자 술법의 서는 직관적으로 데미지 증가가 좋고 비검 갯수도 많이 늘어나서 유용하다. 

낙뢰부 + 제사용 운철검 = 벽력유성검 (데미지 추가)

뱀서류에서 늘 좋아하는 번개시리즈 조합해도 딜증가 뿐이지만 제사용 운철검이

모든 공격에 번개를 추가적으로 부여해서 꽤 괜찮다. 

벽력장 + 역근경 = 여래신장 (데미지 추가)

방향키로 조정해야 되지만 원하는 방향으로 한방 한방 쎈 공격을 날려서 유용하다. 

수리검 투척 + 바람의 부적 = 수리검 투척 : 풍 (관통)

전방향으로 다수의 수리검 던져서 편하다. 조합 시 관통도 생겨서 무난하게 좋다. 

대신 전방향이라 보스전에서는 그리 좋은 성능을 기대하긴 어렵다. 

수호검 + 영원석 = 영원수호검 (지속시간 증가)

수호검 자체가 딱 위치가 정해져있어서 컨트롤을 조금 요구한다. 조합시 거의 무한유지라고 봐도 될정도고

딜넣기가 어렵지 딜자체는 훌륭하다. 

반월베기 + 월석 = 달가르기 (범위 추가? 인데 미미한듯..)

진짜 별로다. 범위가 너무 짧아서 괜히 딜넣으려다가 피격위험이 너무 높아서 잘 안고르게 된다. 

진화해도 별로 달라지지 않는다. 

기공탄 + 자하비전 = 자하신탄 (투사체 갯수 증가)

원하는 방향으로 많은 딜을 넣기 좋아서 보스전에 유리하다.

벽력장과 정확한 데미지 차이는 모르겠지만 연발이 더 좋아보인다.

매화베기 + 죽음의 꽃 = 사화베기 (100% 치명타)

매화베기자체가 괜찮아서 굳이 진화까지 할 필요는 없다. 치명타가 100이라 치명타 피해만 늘리면 될수도있지만

다른 무기도 늘 같이 쓰기 때문에 그렇게 유의미한 효과는 아닌것 같다. 

얼음화살 + 만년빙정 = 얼음창 (방어 관통)

얼음화살 자체가 슬로우 + 오토 타겟팅이라 좋다. 만년빙정으로 슬로우 추가데미지도 생기고 진화 시 방어구 무시도 

생겨서 좋은것 같다. 

화염의 술법 + 용혈주 = 화룡의 술법 (피해량 증가)

딜이 쎈지는 모르겠지만 나름 범위도 넓고 진화시 피해량증가가 있어서 괜찮은 것 같다. 유물이 디메리트가 있어서 애매할수도 있지만 피해량 증가라는 옵션이 너무 유용하다. 

월녀검 + 만화경 = 경화수월 (1발 추가)

월녀검 자체는 수호검보다 딜넣기가 어려워서 엄청 구린데 비급서랑 같이 하면 오토 타겟팅으로 바뀌어서 좋다. 

진화 시 2발나가는건 직관적인 딜 2배고 만화경은 치확 회피인데 워낙 유물을 많이 줘서 많이 괜찮다. 

 

주말 내내 정말 재밌게 즐겼다. 

정식출시까지 응원하며 글 보시는 분들도 한번쯤 해보시길 추천한다. 

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